ナイト枠
君主位によって5~8
Level of Fameによって+0~4
ライフスタイルの Kingsguard によって+4
公爵領の施設 Military Academies を建てれば+2~6(直轄公爵領があるだけ増やせる)
中東やインド諸侯ならゾウ兵舎orラクダ兵舎で1カウンティあたり+1~4
ゲーム中盤には14枠くらいまではあまり無理なく増やせるようになる。
現状では親族も含めて廷臣はナイトに叙さない限り宮廷を離れることを防げないので、ナイト枠は宮廷仲良しプレイに必須。しかし戦時には戦死する恐れが高まるのと(その都度入れ替えてもいいけどめんどすぎる)、ジェンダー法によって騎士になれない性の人物は結局離れがち。騎士の奥さんとか平気でいなくなる。あとナイト枠を増やすためには公爵領施設のスロットを費やすことになるのがつらい。
MaA枠
君主位によって1~5(サイズは3固定)
イノベーション Mustering Groundsで+1(サイズ+2)
Household Soldiersで+1(サイズ+3)
Men-at-armsで+1(+4)
Standing Armiesで+1(+5) 王朝レガシーの Warfare のレベル5で+1
最終的には8~9枠、ユニットあたりのサイズは17かな?
MaAだけで13000人前後の軍が作れるようだ。
ただ複数の部隊ユニットに攻城兵器を持たせようとすると、その分だけ枠を使って攻城兵器MaAを増やさないといけない。
ところで全てに共通していることだけど施設は直轄地に建っているものしか効果を発揮しない。
MaAコスト
公爵領施設のいくつかで-10%カウンティ施設のQuarriesで-2%
Regimental Groundsで-1.6%
Hunting Groundsので-1%
(いずれも最大値、施設ひとつあたり)
イノベーションの Battlements で-5%
アラブ限定の Ghilman で-15%
ライフスタイルの Stewardship の Fearful Troops で1ドレッド1あたり-0.5%
アラブ以外なら-25%、アラブは-40%くらいまでディスカウントできそう。ただし公爵領施設はナイト枠とトレードオフだ。
MaAがあるていど揃ったら税収を増やすより割引施設を作るほうが効率良いはず。建て替えコストまで考えると、最初からカウンティ施設は建てておくのが良さげ。でも効果の高い Quarries は山岳、 Regimental Grounds は農地にしか建てられない縛りがある。
高ドレッドプレイなら Fearful Troops の割引が大きいが、毎世代perkを取らないといけないし、高ドレッドを維持すること自体がたいへん。
見落としがなければこんな感じ。



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