ver1.5.1アップデートで施設情報(のポップアップ)から直接見られなくなったので現地価格が廃止されたのかと思ったけどまだありました。商品ごとの詳細データで見られます。たぶんそこでしか見られない。単純に不便になった。
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| 1.5.0では青枠のところに現地価格が表示されていたがなくなった。 赤枠のところの高い/安い/普通アイコンは現地価格に対応しているので目安にはなる |
現地価格の計算
現地価格は全国共通の市場価格とプロヴィンスごとの需給から計算されるローカル価格(非表示)から合成されるわけです。
市場価格は商品にそれぞれ設定されている基本価格にたいして、需要が供給の2倍以上あれば+75%に、逆に供給が需要の2倍あれば安くなり-75%に変動します。これを上限、下限としてその間は次の式に従って線形に変化。
んでは算出に関わってはいるがどこにも表示されないローカル価格(私の造語ですが)のほうはどう計算されているか……どうやらこれも同じ式を使っている模様。
鉄が全国市場にもほぼなく市場価格は上限70㍀の状態。
上の3州は生産がゼロ、消費はそれぞれ違うけれど、いずれも現地価格(市場価格とローカル価格から算出される)は上限に張り付いています。
一番下のバルチスタンだけは生産があり、消費を大幅に上回っている状態。市場価格からの影響は50%なので、市場価格が上限(x50%)、ローカル価格が下限(x50%)でちょうどその中間=基本価格と同じ40㍀になっている。
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これは石炭。表示されている州では生産がなく、わずかに消費されるのみ。
バルチスタンでは市場価格35.9㍀(x40.5%)、ローカル価格は上限の52.5㍀(x59.4%)とすると現地価格45.8㍀にちょうど合いますね。州ごとに価格が微妙に異なるのはインフラ不足などで市場アクセスに差があるから。
石炭のような資源はPOP用や都市センター用にどのプロヴィンスでも需要があるのに生産はごく一部のプロヴィンスでしかできません。つまり上のSSのようにローカル価格はあちこちで上限に張り付く状況が普通に起きるわけで…ちょっと影響が極端な仕様な気がします。
というわけでこれを踏まえて次の記事でもう一度まとめます。ほんとうにこれ説明しにくい。









