CK3:イノベーション

イノベーション

前作や他のゲームの技術・テクノロジーを今風の言い方に変えたもの。前作の技術と異なるのは、技術レベルがカウンティごとに設定されているのではなく、文化ごとに保有するものになったこと。カウンティ単位で持つのは(技術関連では)development値のみでシンプルになった。全体的な仕組みは Imperator Rome に似ているがあれよりわかりやすいし洗練されている。


イノベーションの進歩は複数の要素から計算される。
月あたりの進歩の発生率(x%)×進歩した場合の上昇量(y)
発生率はベース値 5%、魅惑 Fascination 20%+文化リーダーの学習値×2%、伝播 exposureがおきていれば一定値で+40%
  • ベース値の5%は常に全ての未取得イノベーションに対して付く。何もしていなくても進歩バーがじわじわ伸びていくのはこのせい。
  • 魅惑 Fascinationは文化リーダーがその技術を推している状態のこと。
  • 伝播 Exposure は同じ宗教を持つ他の文化がすでに持っているイノベーションに対してつくボーナス。複数の対象があってもひとつにしかつかない。
上昇量は進歩が起きると一回あたりベース値 0.3+自文化カウンティのdev値の平均*0.02(つまり1/50)
dev値の平均 5なら(0.3+5*0.02)で一回あたり0.4増加する

イノベーションひとつあたりx/100で取得できるので、進歩発生率が25%、上昇量が0.4なら約1000ヶ月で取得できる。発生率50%(文化リーダーの学習値が12〜13)なら500ヶ月、約40年後。発生率がベース値の5%のみだと400年近くかかる。


個々のイノベーションを開くと(x%)×(y)と、取得までの推定期間が見れる。
これだと(5+44%)×(0.3+0.16)なので 49% chance to gain 0.46...でおそよ37年後に取得できる。


魅惑 Fascinationは茶色枠、伝播 Exposureは青色枠がつく。ひとつのイノベーションに対して両方がセットされることもある。どの文化からどのイノベーションを受け取るかは自分では選べないのでランダムかも。

伝播はひとつのイノベーションにしかつかないし、先進文化も他の文化から伝播ブーストを受けるので、技術で遅れを取ると伝播頼みで技術レベルを維持するのは難しそう。文化リーダーの能力は短期的には重要でなさそうにみえるが、長い目で見ると影響が大きいと思う。

867年シナリオでdev値が高い(領土を持つ)文化はイタリア人、ロンバルド人、エジプト人、インドのグジャラートやシンディ人、最東端の漢族など。

取得したイノベーションは他文化カウンティや家臣に対しても影響を持つ。すべての効果を確認したわけではないけど。自文化でアンロックされた施設は他文化のカウンティでも建設できた。

フランク人のようにキャラクターは残っているがカウンティには残っていない文化は、dev値によるボーナスがなく、伝播によるブーストも受けられない。が、文化リーダーはいなくても魅惑はランダムに生じ、+40%(学習値10相当)になる。どこかのカウンティを自文化に転向させれば、そのあと何らかのタイミングで文化リーダーが誕生するはず。

0 コメント:

コメントを投稿