DOOR KICKERS 2

見下ろし型の戦術シューター。面白いです。前作はSWATをモデルにしていたようだけどノータッチ。存在自体知らなかった。

今作は中東のテロリストに挑むレンジャー部隊という設定。でも背景がはっきりと語られているわけではなくストーリーもなし。ひたすら難易度の高めなミッションをクリアしていくストイックなゲーム。


ミッションの種類はテロリスト全員の排除、人質救出、爆弾解除、それとめずらしいところでは処刑の阻止なんてのもある。容疑者確保ミッションもあるけど投降を促すようなシステムはなく、捕縛ターゲット以外の敵は全員射殺する仕様。


プレイングのモードは2つあって、ポーズ中は時間を止めたまま指示を出せるプランニングモード。ポーズ解除するとユニットがプラン通りに動き始め、進行中にもユニットを操作できる。最初はこまめにポーズを連打してコマ送りのように少しずつ進めることになるはず。Lキーでスローモーション進行も可能。

チャレンジミッションとして、一度のプランニングでミッションクリアを目指したり、逆に一切ポーズ無しでリアルタイム操作のみでクリアする条件もあるけど絶対難しい。リアルタイム進行中は一人ずつしか操作できないし。ポーズできるのは3回だけ、なんて条件やゲームモードがあっても良かったかもしれない。

ではなんとなくHow toっぽいやつ。

How toっぽいやつ

すっごい初歩から。キャラを選んで左ドラッグすると移動ルート指定。ドラッグしたルートをなぞるように移動する。上のような感じで千鳥足も可能。

右ドラッグはキャラ向きの変更。移動中に向きを変えることもできる(ルート設定中に向く方向を指定することもできる)。ただし下のように細かく指定せず、最初はポイントごとに細かくポーズをしながらすすめるのが楽。

Ctrl+右ドラッグで移動中の向きを固定。FPSでいうストレイフ/カニ歩き。Shift+右ドラッグで注視ポイントを固定するピザモード。

ピザ指定すると、ピザが置いてある地点を注視しながら移動する(ピザポイント以外でも視界に敵が入れば撃ってくれるので、そこだけを見ているわけではない)。

これを使うと物陰や室内をクリアするのが楽。特定のドアや窓を監視したまま次の遮蔽に移動するときにも使える。

こんな感じで。基本的にこのピザを使えば全クリアなんとかなると思う。おしまい!

次回はTips的なやつです

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